約 3,466,920 件
https://w.atwiki.jp/lastexile-fam/pages/14.html
編集ガイド 編集ガイドページを編集をしたいと思ったら 新しいページを作りたい時は ページに画像を貼り付けたい時は 編集したページを保存しようとしたら「複数ページに分割してください」とエラーが出た時は Wikiの文法(各種プラグイン)見出し リンク 目次 箇条書き サイズ 取り消し線 色つけ 表 隠し文字 水平線 折り畳む 同一ページへのジャンプ AAをキレイに表示する。 @wikiの公式ヘルプはこちら ページを編集をしたいと思ったら まずページ左上メニューの「編集」より「このページを編集」をクリックします。 編集用ページが表示され、入力欄が表示されます。 入力欄には入っているテキストは、編集するページの元となるテキストです。 そのテキストから自分が編集したい箇所を書き変えましょう。 書き終えたら入力画面下のプレビューをクリックします。 そうすると編集後に保存されるページが表示されるので、 そこで間違いがないかをチェックしてください。 問題が無ければ、入力欄左上に表示してある画像認証の文字列を入力してして下さい。 入力が終わったらそのままエンターを押すか入力画面下の保存をクリックして編集終了です 新しいページを作りたい時は 新しいページを作りたいときは、ページ左上メニューの「編集」より「新しいページ作成」をクリックして作る方法と、あらかじめ既存のページに新しいページの題名をつけたリンクを貼っておいて、そこから新規作成をする方法があります。 どちらでも手間は変りませんが、Wikiの左メニューに新しく作るページのリンクを貼るのであれば、後者の方法で先に左メニューを編集してにリンクを貼ってそこから新規ページを作るといいでしょう。 新しいページではタイトルと編集モードを聞かれますが、基本的に@wikiモードをオススメします。 ページに画像を貼り付けたい時は まず、画像ファイルをページにアップロードして下さい。 @wikiご利用ガイド - @ウィキの基本操作/ファイルアップロード/ファイルをアップロードする 次に、@wikiで用意されている画像表示用のプラグインを利用してアップロードした画像ファイルを表示して下さい。 よく使われるのは、この2つのプラグインです。 画像表示2(ref) アップロード画像の別ウィンドウ表示(blankimg) 例えば、「トップページ」という名前のページにアップロードした画像ファイル「ラスエグTOPロゴ.jpg」を表示したい場合は、 #ref(ラスエグTOPロゴ.jpg,トップページ,) と書くと、 のように表示されます。 この他にも、便利な画像系のプラグインはあります。詳細は以下のページを参考にして下さい。 @wikiご利用ガイド - プラグイン一覧/画像系プラグイン 編集したページを保存しようとしたら「複数ページに分割してください」とエラーが出た時は おそらくAA保管庫やよくある質問のページは、順調にページ内容が充実していくと、このエラーが出るようになります。 これは、@wikiに1ページ当たりの行数や文字数に上限があるためです。この上限をオーバーすると次のようなエラーが表示されます。 編集内容は2870行あります。1200行以下に収めるか複数ページに分割してください。 編集内容は178628バイトあります。50000バイト以下に収めるか複数ページに分割してください。 軽い動作でご利用頂く為に、また他のユーザ様に迷惑を掛けないよう、なるべく少ない行数/文字数を推奨しております。 テキスト主体の場合はなるべくテキストモードをご利用ください。 wikiモード…1ページの行数制限1200行; 1ページのバイト制限 50K バイト ワープロモード/テキストモード…1ページの行数制限 10万行; 1ページのバイト制限 200Kバイト このようなエラーが表示された場合は、エラーメッセージに書かれている通り、現在のページを複数のページに分割することで対応して下さい。 Wikiの文法(各種プラグイン) wiki用の文法(プラグイン)を上手く利用すると色々な表現、便利な機能を実現してくれます。 Wikiの編集で特によく使う便利なプラグインを紹介します。 見出し こう書きます。 *見出しはこうします **たくさん使えば使うほど ***文字が小さくなります ****あんまり小さくすると *****見えんがな 見出しはこうします たくさん使えば使うほど 文字が小さくなります あんまり小さくすると 見えんがな リンク ウィキ内リンクは [[ページ名]] 外部リンクは [[題名 URL]] 例えば、 [[編集ガイド]] と書くと、 編集ガイド [[アニメ公式 http //www.lastexile-fam.com/]] と書くと、 アニメ公式 目次 #contents(fromhere=true) このプラグインを貼り付けた個所以降の見出しへのリンクを目次で並べることができます。 ページを編集をしたいと思ったら 新しいページを作りたい時は ページに画像を貼り付けたい時は 編集したページを保存しようとしたら「複数ページに分割してください」とエラーが出た時は Wikiの文法(各種プラグイン)見出し リンク 目次 箇条書き サイズ 取り消し線 色つけ 表 隠し文字 水平線 折り畳む 同一ページへのジャンプ AAをキレイに表示する。 箇条書き -こうすると冒頭に・が出て箇条書きになります +こちらは番号付きの箇条書きです。 番号付きはなんか使えそうな気がします 試してみましょう サイズ size(倍率%){文字の倍率を変えるときはこうします} でかくなったり ちいさくなったりします 加減をしらないと かえって見にくいです 取り消し線 s(){ここの文章に取り消し線をひけます} 修正前の文章も見せたいときなんかにどうぞ 色つけ color(英語で色名){個々の文章の色を変えられるよ} 色を変えるだけでより見栄えが良くなるよ 色は何種類かあるようなので試してみよう 表 |表をつくるときは|このように|します| 表をつくると 多くの項目を 一覧として見れて なかなか便利 表内で改行したい時は、改行したい場所に br() と書けば改行します。 例えば、 |一行だけ|これは一行目 br()これは二行目| と書くと 一行だけ これは一行目これは二行目 隠し文字 //こうすると記事に表示されず、編集画面だけに表示されます //記事に出したらまずいことや、他の編集者へのコメントに使います 水平線 ---- これを使うと水平線が敷かれます。なんか区切りたいときとかにどうぞ 折り畳む #region(close,<ここにタイトル>) ここの文章を折り畳んで格納できるよ #endregion +<左の+をクリックすると開閉できる> 長い情報や 優先度の低い情報を 隠したりできます 同一ページへのジャンプ anchor(英数) まずジャンプする箇所にこれを入れておいて [[タイトル ページ名、またはページURL#英数]] を入れておけば、クリックしたときにそこにジャンプできます。 項目数が多い時に 目次として複数設置すれば効果高し AAをキレイに表示する。 AAを貼る場合、#aa{{ ここにAA }}とするとズレ無くきれいに貼る事が出来ます。 ただし、AAに「{{」や「}}」を含むと、このプラグインが正常に動作しないので、 #aa{{{ ここにAA }}} のように、中括弧を少なくとも3つ以上使用する書き方をオススメします。
https://w.atwiki.jp/sengaironuri/pages/80.html
原寸ファイル置場2
https://w.atwiki.jp/extranote/pages/28.html
C \JAVA_LESSON\src\lib\javalesson\TestA.java C \JAVA_LESSON\src\lib\javalesson\TestB.java C \JAVA_LESSON\src\lib\javalesson\TestC.java この3つをJARファイルにまとめる 例 こんなパッケージ宣言されてるとする --TestA.java-- package lib.javalesson; public class TestA{ //なんか処理記述 } ------------- コマンドプロンプトを起動 ---------- C \JAVA_LESSON javac -d classes ser/lib/javalesson/Test*.java ---------- めんどくさいから * をつかってまとめてコンパイル。 C \JAVA_LESSON\classes\lib\javalesson\TestA.class C \JAVA_LESSON\classes\lib\javalesson\TestB.class C \JAVA_LESSON\classes\lib\javalesson\TestC.class ができる。 ※別に、クラスファイル以外でもjarにまとめられるけど コマンドプロンプトでカレントディレクトリを移動してから jarコマンド ---------- C \JAVA_LESSON\classes jar cvf javalessonlib.jar lib ---------- libの中に入ってるものが全部 javalessonlib.jar という名前のJARファイルにまとめられる c JARファイルを新規作成する v 詳細な情報を画面に出力する f ファイル名を指定 C \JAVA_LESSON\classes\javalessonlib.jarができる META-INF\MANIFEST.MFも自動的に作られる、マニフェストファイルにはメタ情報が入ってるだな。 直接起動できるjarにしたい時には、MANIFEST.MFに、書く。 実行するには javalessonlib.jar を C \JAVA_LESSON\lib へ移動 コマンドプロンプトでカレントディレクトリを移動してから javaコマンド ---------- C \JAVA_LESSON java -cp lib/javalesson.jar lib.javalesson.TestA ---------- ※jarファイルの中にも、パッケージと同じ階層ができるようにする ※実行するときは、パッケージの中に同じ階層があるから、そこをズバリ指定して実行する ■参考サイト http //www.fk.urban.ne.jp/home/kishida/kouza/old/javajar.html
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/552.html
THE突破ファイル 色 出演者 備考 黄色 内村光良 水色 - 緑色
https://w.atwiki.jp/mari8dotnet/pages/76.html
このTipsについて ファイル名を変更する方法です。 サンプル System.IOを使用した例 File.Move("C \test.txt", "test2.txt") My.Computer.FileSystemを使用した例 My.Computer.FileSystem.RenameFile("C \test.txt", "test2.txt")
https://w.atwiki.jp/id_userpg/pages/768.html
ファイル名(数字8桁+アルファベット)をクリックすると該当ページに飛びます、タイトル(日本語)をクリックしても飛びません。
https://w.atwiki.jp/kinngudamu358/pages/20.html
ここはファイルをUPするところです
https://w.atwiki.jp/onimomo/pages/503.html
武器ファイル保存用ページ
https://w.atwiki.jp/samurize/pages/22.html
ファイル関連 ファイル関連File Counter CSVReader EmptyRecycleBin TFSS File Counter 作者 - ZheepmeiZter氏 言語 - VBScript 更新履歴 v1.1 (Download) コメント 指定したフォルダー内のファイル・フォルダ数をカウント表示するスクリプト。サブフォルダにも対応。 CSVReader 作者 - おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c氏 言語 - JScript 更新履歴 v1.02 (Download)csvの読み取り方を修正。単体実行できる。セル内改行を実装。 v1.00 (Download) コメント CSVファイルを読み取り、罫線文字で形成して表示するスクリプト。 EmptyRecycleBin 作者 - 不明 言語 - VBScript 更新履歴 バージョン不明 (Download) コメント 実行するとごみ箱を空にします。Scriptフォルダに入れる必要はありません。 TFSS 作者 - ◆DrT8mielhw氏 言語 - JScript 更新履歴 04/02/24版 (Download) コメント テキストファイルを(擬似的に)縦スクロールするスクリプト。
https://w.atwiki.jp/issei-game/pages/112.html
セーブファイルの場所 ZSNES,Snes9x ゲームのROMと同じ場所 SNESGT オプション→設定→ディレクトリで選択可能。 ROMと同じ場所にしておくのがよい。 uosnesw uosnesw本体と同じ場所にある「snesnaps」フォルダ。 ROMと同じ場所でもいけるが、snesnapsフォルダにデータがあった場合は こちらが優先されるので注意。 使用方法 ダウンロードしてきたセーブデータの拡張子が.srmであることを確認する。 それ以外なら圧縮ファイルなどで解凍すればよいはず ROM名の拡張子以外の部分をコピー。(例:マリオカート.zipであれば、マリオカートの部分をコピー) セーブデータのファイル名をコピーしたものに変更する。拡張子は変更しないように注意。 使うエミュレータで一度ゲームを起動、終了。 上記のセーブデータの場所に.srmファイルができているのを確認 4で名前を変更したセーブデータをその場所に移動。(この際、上書き確認が出なかったら、名前がおかしいはず。3,4を確認する) ゲームを起動